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Llevo una semana de vacaciones y una de las cosas que quería hacer en ellas era construir un videojuego de principio a fin. El objetivo no es hacer un super hit comercial sino disfrutar del proceso de creación y de aprendizaje: Disfrutar del camino sin pensar en la meta. Para esta nueva locura mía he decidido retomar el nombre que usamos unos amigos y yo para lo que queríamos que fuera un estudio independiente de videojuegos. Me gusta el nombre y ya estaba pagando por el dominio, así que…

La idea es hacer un juego de plataformas cinemático. Pretendo encargarme del diseño del juego, los gráficos, la música y los sonidos y, por supuesto, de la programación. Puede que salga una cosa cutre, o puede que no. La semana pasada estuve haciendo diversas pruebas y haciéndome a las herramientas. He elegido el lenguaje C++ y el framework Cocos2d-x pues me permitirá publicar el juego en diversas plataformas si así lo decido, con un rendimiento nativo en cada una de ellas. De paso mejoro mis habilidades con dicho lenguaje, que falta me hace.

Intentaré que este blog sea un auténtico cuaderno de bitácoras de este viaje que comienza aquí y ahora.